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MTV的制作

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发表于 2011-1-8 09:51:18 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国江苏镇江
MTV的制作
一首好听的MUSIC配上一段FLASH动画,就构成了一个完成的FLASH MV。这是目前国内FLASH界的主流。  

  而在FLASH MV中又分为手绘动画风格和图片展示风格两类。两种风格的FLASH MV各有特点,各有取舍。  

  那么又如何来完成一部炫美的FLASH MV呢?那么就需要一个完整的制作流程。在制作前,要先完成一系列的准备工作。  

  一般的制作过程是这样的:  

  选择歌曲 - 解析歌曲 - 编写剧本 - 拟定初稿 - 准备素材 - 整合动画 - 调试发布  

  上面就是制作基本的过程,如果有新的元素,可视情况而更改加入。  

  下面就将制作过程分解开来逐一分析。  

 1、选择歌曲阶段  

  歌曲的选择,可视情况而定,完全是自己爱好了。在选定歌曲后,就进入下一步。  

 2、解析歌曲阶段  

  选择了一首歌曲,就要考虑到全局动画了,毕竟选择的歌曲和动画要做到内容一致,这样,才能准确的表达歌曲的意境。接下来,就是要将歌曲导入FLASH MV。点击File - Import就会弹出导入文件的对话框。(快捷键是Ctrl+R,将快捷键烂熟于心可以很好的提高工作效率。)大家可以在Import对话框中的文件类型一栏里看到很多文件类型,这些都是FLASH MX允许的导入文件类型,而歌曲无外乎MP3和WAV格式,这是最普及的音乐格式了。  

  在这里要注意的几个细节,有时我们看到歌曲并不是MP3或WAV怎么办呢?大家可以用一些方法来解决这些问题,比方说我在一个VCD光盘里看到了一首歌曲,但大家都知道VCD光盘里的歌曲是.DAT格式,那么,我们就要用到第三方软件了。我的机子上装了超级解霸,这就很好的解决了音乐截取。但有时我们没有超级解霸或者其它音乐转换工具,怎么办呢?其实,我们可以利用WINDOWS自带的录音机(开始-程序-附件-娱乐)来将想要的歌曲录制下来,当然,这样的作法太不专业,对音乐处理极差。我们一般都要拥有两款专业软件中的一款,CoolEditor或SoudForge,这是两款专业的音乐编缉软件,在做动画短片或其它形式的FLASH时,在处理大量音乐效果时,这两款专业音乐编缉软件是大派用场的。  

  在编缉完歌曲后,就可以导入FLASH了,在FLASH中,也有编缉音乐的小功能,当然只是简单的调整。选择歌曲所在的图层,在Properties属性对话框里,有sound一栏,这里选择你导入的歌曲,接着点击下面的Edit按钮,就进入了简单调整音乐的对话框,在这里,你可以选择声道及渐入渐出,而在音乐的波形图上,你要单击一下,就会出现一个小方块,称为波形点,你可以在音乐的波形图上单击出8个波形点,进行音乐音量高低的变化,如果要删出其中一个波形点,只要把它拖出图外就可以了。  

  在完成歌曲的解析后,就要进入下一步了。  

 3、编写剧本阶段  

  这一阶段是至关重要的,一部好的作品,之所以能吸引观众,就在于其中的内容,能够打动观众的情节。我们在写剧本时,一定要把握好歌曲的内容,所要表达的思想,要用动画将歌曲的意境表达出来。你也许会为一个故事而苦心寻找合适的歌曲,也许会为一首动人的歌曲而费心去编故事,总之,动画和歌曲必须一致,这样,才能达到吸引观众,打动观众。  
    
  在完成剧本后,就要拟定初稿,构思动画了。  
    
 4、准备素材阶段  

  在编写的剧本及构思动画后,自然就要为其中的素材而奔波了,如果是图片展示型,你可能需要搞到大量的相关图片,而如果是手绘动画型,这下子可熬人吧。我们得为主角狠下功夫,要赋予主角鲜明的个性及在整个动画中贯穿始终,还要绘制作大量的场景以衬托全局。一般目前动画制作都以主角为矢量动画,而背景则采用处理后的像素图片,这也是专业的动画制作模式,背景多在PHOTOSHOP中绘制加工,再在FLASH中进行变化上的处理。而主角则是在FLASH中完成几乎全部动作,(除了特殊需要而进行第三方软件的处理)这样,就是标准的模式了,像歪马秀的《心非所属》就是专业动画的成功典范。  

  之后要做的就是将一段一段的小动画连贯整合成一个完整动画了。  

 5、整合动画阶段  

  将歌曲置入场景的一个图层中,并在Properties属性对话框里的sync一栏里选择stream,就是将歌曲作为音乐流的意思,制作MV的话stream是首选,因为MV的歌曲要与动画的进度紧凑结合的。当然,在动画短片或其它一些动画形式的话,如果对音乐与动画不要求紧凑,可以选择Even。  
    
  如果想要MV配上歌词,那么就按照歌曲的进度写上去,这时侯数据流的优势就体现出来了,如果选择了Even,我想,歌曲里的唱词与动画上的歌词字幕永远都配合不上,更何况是动画过程?  

  之后就要将之前完成的一小段一小段的动画整合在场景中了。当然,这时侯动画和音乐还不能完成协调,毕竟在做小段动画时没有对着音乐制作。接下来要做的,就是将动画做稍微的修改以配合音乐的进度了,这就视情况而定了,  

  在完成了全部动画制作后,就要考虑到在网上发布,这样,就必须在动画前加上一段LOADING。如果在LOADING和动画之间加上一个播放按钮以控制歌曲的开始就更好了。  

 6、调试发布  
    
  在完成了一系列的制作后,作品就算是大功告成了!按Ctrl+ENTER就可以看到最终效果了。  

  如果哪里有一妥之处,可以再做一些细节上的修正。  

  一部完整的动画就全部完成了。
     
发表于 2011-1-30 15:09:27 | 显示全部楼层 来自 中国江苏镇江
写得真好,可惜俺不会,太复杂了。
学习了。
发表于 2011-1-30 15:10:55 | 显示全部楼层 来自 LAN
嗯,认真学习了!
发表于 2011-2-16 15:48:40 | 显示全部楼层 来自 中国江苏镇江
学习中。
发表于 2011-2-22 14:49:56 | 显示全部楼层 来自 中国江苏镇江
厉害,{:1_474:}
     
发表于 2011-8-26 13:25:08 | 显示全部楼层 来自 中国江苏镇江
很棒,学习了
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